Partner Benchmark: Hướng dẫn toàn diện về mạng quảng cáo, thị trường và phân khúc ứng dụng đã được phát hành!
Tiahn Wetzler, Director, Content & Insights, Adjust, 30 thg 9, 2021.
Bối cảnh ngành quảng cáo trên thiết bị di động đã thay đổi đáng kể trong 18 tháng qua, nhà marketing (marketer) và nhà phát triển (developer) — bất kể hoạt động tại khu vực hay phân khúc ứng dụng nào — cũng đều phải điều chỉnh chiến lược để kịp thời thích nghi. Cho dù là sự thay đổi như thế nào, các thói quen mới của người dùng dưới tác động của đại dịch COVID-19 hay các quy định mới liên quan đến marketing trên thiết bị di động do iOS 14.5+ khởi xướng, Adjust luôn đồng hành cùng khách hàng trong quá trình phát triển và thích nghi. Do đó, Adjust đã tổng hợp báo cáo tương tác đầu tiên — Partner Benchmark: Báo cáo hiệu suất dành cho doanh nghiệp lấy dữ liệu làm nền tảng, cung cấp thông tin chi tiết về chiến lược mua quảng cáo và tổ hợp kênh quảng cáo có hiệu quả hoạt động cao.
Nhằm cung cấp thông tin về cách các doanh nghiệp, nhà phát triển và nhà marketing trên toàn thế giới xây dựng chiến lược tăng trưởng người dùng (user acquisition), chúng tôi đã tổng hợp dữ liệu vào một báo cáo mang tính tương tác và dễ sử dụng. Bạn có thể dễ dàng lọc kết quả theo khu vực, phân khúc ứng dụng và nền tảng. Dựa trên dữ liệu của nửa đầu năm 2021, chúng tôi đã phân tích 272 mạng quảng cáo, hơn 6 tỷ lượt cài đặt trả phí và 160 triệu lượt mở ứng dụng từ hơn 5.000 ứng dụng.
Trong năm nay, rất có thể 75% tổng chi phí quảng cáo số toàn cầu sẽ được phân bổ cho thiết bị di động. Do đó, nhà quảng cáo (advertiser) cần cập nhật các thông tin mới nhất về hiệu suất mạng quảng cáo và đối tác tiềm năng nhất.
Đánh giá dữ liệu chi tiết
Ngoài ra, chúng tôi còn tiếp tục xem xét kết quả phân tích dữ liệu bao gồm xu hướng ngành và các phát hiện đáng chú ý. Chúng tôi đưa ra các phân tích về thị trường ứng dụng đang lớn mạnh trên toàn cầu, nghiên cứu biểu đồ tăng trưởng của phân khúc game, thương mại điện tử và video dạng ngắn, đồng thời xem xét tác động của đại dịch lên ứng dụng giao đồ ăn.
Những phát hiện đáng chú ý bao gồm:
- Các khu vực khác nhau ưa chuộng các phân khúc ứng dụng khác nhau: Ở khu vực châu Á - Thái Bình Dương, game vẫn là phân khúc chính thúc đẩy đà tăng mạnh của thị trường ứng dụng, nhưng tại Thổ Nhĩ Kỳ, các phân khúc khác (non-gaming) mới tăng trưởng mạnh nhất.
- Game vẫn là lựa chọn hàng đầu của chiến lược UA: Game lâu nay luôn là phân khúc hàng đầu trong ngành công nghệ di động và tiếp tục giữ vững vị trí này nhờ không ngừng đổi mới và sáng tạo.
- Phân khúc thương mại điện tử phát triển mạnh tại Đông Nam Á: Thị phần bán lẻ số tại Đông Nam Á đã tăng 85% trong năm nay, trở thành thị trường ưu tiên di động (mobile-first) đầu tiên vượt qua Trung Quốc và Ấn Độ ở mạng thương mại điện tử.
- Ứng dụng giao đồ ăn tiếp tục tăng trưởng tốt: Các chỉ số của ứng dụng giao đồ ăn (số lượt cài đặt, số phiên truy cập và doanh thu) liên tục tăng vọt nhờ người dùng chuyển sang đặt đồ ăn qua điện thoại — thậm chí khi nơi họ sống không còn áp dụng lệnh phong tỏa.
- Video dạng ngắn đưa mạng xã hội lên tầm tăng trưởng mới: Thời gian người dùng xem video dạng ngắn đang tăng nhanh chóng, đưa định dạng này trở thành công cụ vô cùng tiềm năng.
Bạn muốn nhận thông tin mới nhất theo tháng? Đăng ký để nhận tin qua mail.